距离 2025 大阪世博会开幕只剩几个月,官方吉祥物「Myaku-Myaku」(脉脉)所引发的合作热潮仍持续升温。近期,脉脉与日本各地知名吉祥物携手推出一系列创意十足的联名商品,将日本的文创多样性展现得淋漓尽致。

官方吉祥物「脉脉」联名


图片来源/EXPO 2025

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2025 大阪世博吉祥物 6 联名

01 大阪府箕面市柚子君

北大阪急行线于今年 3 月新增 2 座车站,为庆祝这项重大进展,箕面市吉祥物柚子君(ゆずるくん)特别与脉脉展开合作。这次联名不仅是北摄地区首次与世博会吉祥物合作,更推出压克力立牌、钥匙圈、徽章等 5 款周边,将箕面特色融入设计中。

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北川 たつや / Tatsuya Kitagawa(@tatsuyak_m6)分享的贴文

02 岛根猫 Shimaneko

来自岛根县的观光吉祥物「岛根猫 Shimaneko 」也加入了这波联名潮流。通过与大阪世博会的合作,岛根猫希望借助世博会的国际舞台让更多人了解岛根的独特魅力。双方巧妙结合地方特色,创造出令人惊喜的设计作品。

03 关西电视台吉祥物「ハチエモン Hachiemon」

与关西电视台吉祥物「ハチエモン Hachiemon」的合作特别富有创意,两者相似的蓝红配色为设计灵感。市民可以在关西电视台总部大楼通过 AR 技术,观看脉脉与 ハチエモン 在空中翩翩起舞的互动影片,并拍摄独特的纪念照。6 款联名商品,包括文具和实用配件也已经推出。

官方吉祥物「脉脉」联名


图片来源/EXPO 2025

官方吉祥物「脉脉」联名


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04 熊本熊

作为大阪世博会的特别支持者,人气吉祥物熊本熊也推出了与脉脉的联名商品系列。这些商品呈现了脉脉与熊本熊的可爱互动,涵盖背包、毛巾、钥匙圈等实用商品,完美呈现 2 大吉祥物的独特魅力。

05 Gachapin & Mukku

Gachapin 和 Mukku 这对深受喜爱的角色首次亮相于 1973 播出的幼儿教育节目《Hirake! Ponkikki》。去年,他们庆祝了出道 50 周年,而今年擅长运动的 Gachapin 也迎来 51 岁生日。具有音乐才华的 Mukku 也持续活跃于各大领域,包括电视、活动及广告等。本次世博,脉脉和角色 Gachapin & Mukku 除了一起出席活动外,也联名推出徽章等周边商品。

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Expo2025 大阪・関西万博(@expo2025japan)分享的贴文

06 JR 西日本彩绘列车

为了进一步提升世博会的话题性,JR 西日本推出了以脉脉为主题的彩绘列车。这列白色车身,搭配红蓝配色的列车,不仅展示了脉脉的可爱形象,还融入了世博会的场景图案。这列特别列车将行驶于山阳线、赤穗线和伯备线,直至 2025 年 10 月,为世博会增添更多热度。

官方吉祥物「脉脉」联名


图片来源/EXPO 2025

官方吉祥物「脉脉」联名


图片来源/EXPO 2025

这一系列跨界合作不仅展现了脉脉的亲和力与包容性,也成功将日本各地的地方文化串连在一起,为即将来临的大阪世博会增添了无限期待。有兴趣的读者,这些富有纪念意义的限定商品已在各大官方通路发售,不妨至 EXPO 2025 官网或是官方商店查看更多。

只要是做创意相关工作的,肯定都有一个点子坟墓吧?在团队内部讨论被杀掉的点子、被客户杀掉的点子、考量预算跟执行限制被杀掉的点子、还没提出来就自我审核在脑中被杀掉的点子,但你有想过把它们从坟墓中挖掘出来,鼓起勇气问你的伙伴——这点子还有救吗?

最近对这个念头有了新的体悟,是源自一场创意交流活动。如果大家有看我上一期的分享〈在大乱斗中野蛮生长的创意人〉,有提到除了联合多间公司一起举办、给年轻创意人交流的创意集训「青春合宿」,我们还会在 10 月举办一场「创意闪电约会」,那么…这场号称给「中生代创意人」的创意约会到底有没有约成呢?

那当然!而且更有意思的是,我们过往多半是邀请独立创意代理商、或是不同属性的中小型创意团队一起交流,毕竟总要先从本来就熟悉的团队开始邀约嘛,这次则是终于做到了之前一直很想做、但因为害羞而没能达成的任务——邀请到 4A 广告公司的创意人一起进行拳拳到肉的对决。

这次「创意闪电约会」究竟有多残酷呢?

有看《黑白大厨》的,应该最有印象的赛制就是「无限豆腐地狱」吧?我们不知道哪根筋不对,决定挑战「无限创意地狱」赛制:9 间公司、总共 20 位各团队的创意总监、资深创意人,在 3 小时内不断打散重新组队,每 40 分钟发想就要针对同一个题目「网路霸凌」上台提案。每轮都有 5 组、共 3 轮的赛制。也就是说,我们所有人要针对同一个题目想出总共 15 个完全不重复的点子!

其实我自己也是第一次尝试跟有完整 4A 体系训练的创意人一起发想、一起提案,同时还有制作公司、设计公司等超多元的队友组成,而上一轮的对手,下一轮马上变成队友。本来担心这个赛制会不会太逼人,但到了第二轮就感受到这个赛制的精妙,所有人遇到新队友后,立刻掏出上一轮被淘汰掉的点子或是切入角度,看看跟不同人组合是不是能让这些点子复活。而这也是我这次最大的学习——

在我眼中没救了的点子,说不定关键的复活道具就在拥有不同思考模式、不同背景的队友手中!

以这次的题目「网路霸凌」来说,我们想到从游戏中的网路霸凌切入:大家都觉得游戏是虚拟的,但其实游戏里的霸凌言论攻击是真实让人受伤的。而往下就有「让加害者知道自己不该这样」以及「让受害者知道自己并不孤单」两条不同路线可以发展。第一轮我的组别选择的创意路线是透过巧妙的反转,让真相揭晓时大家才知道被玩家攻击的魔王背后是由被网路霸凌过的真人扮演。第二轮我就带着前面讨论过的想法,跟新的组员一起讨论「如何让霸凌受害者知道自己并不孤单、如何寻求协助」。而大家听完每个组别上一轮的点子,其实也都会去思考对方的点子如果自己来修改的话,可能会往哪些方向调整。

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例

图片来源/陈思杰

到了最后一轮,大家其实已经都在精神崩溃边缘(三小时超高强度的创意发想,而且真的竞争意识会让大家肾上腺素暴增…),但因为前面两轮每个人都累积太多手牌,所以我们这组超快就确立了点子方向,也根据前两轮的经验调整提案的方式,很开心终于在最后一轮拿到最多票数,这完全就是不断堆叠点子尸体、又不断让点子复活后的成果。

在三小时内想出的 15 个点子,每个都有独特的切入角度跟解题方式:有翻转游戏打魔王副本的 Text Damage、胖虎行为研究社、透过 AI 让人看见自己霸凌别人的模样、Typing 即地狱实境秀、用当红短影音格式把网路霸凌言语影像化的 Reel Bully Reels、让忏悔具象化的「如果我没说」活动、把 IKEA 门市场景变成霸凌现场、由 LINE 发动的 Speak Out Stickers 计画、透过互动式沉浸体验网站让人感受霸凌、一样是在 IKEA 场景但抓到另一个霸凌受害者精准行为洞察的「痂,一直都在」、与政府单位合作的反霸凌百宝袋、结合现场喜剧演出的「这不就是个玩笑话?」、像 Spotify 年度回顾的「你的霸凌年度回顾」、随时赶到网路霸凌现场的逆行者联盟、让人思考为什么看见虐待动物与看见人被霸凌会有不同反应……,由于后续我们真的可能会执行其中的点子,就先不爆雷点子细节内容了,但听各组提案的过程完全目瞪口呆,不断在心中呐喊「竟然还有这招?!」

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例「痂,一直都在」

图片来源/陈思杰

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例

图片来源/陈思杰

感谢来自法乐数位、李奥贝纳、RE:LAB、一途创意、好奇心创意、ROCK YU、学而数位、就曰设计、转转影像、只要有人社群顾问的创意人,每个参与者都会让我重新思考「这个点子真的没机会了吗?」而这样的热血也希望我能带回原本的团队,不要放弃啊啊啊!不管觉得荒谬、觉得无法执行、觉得一定会被客户打枪,一起对点子们进行心肺复苏术吧!!!

创意闪电约会合照

创意闪电约会合照

图片来源/陈思杰