圣诞节时,家中布置一棵华丽的圣诞树,播放熟悉的节庆音乐,是许多人与家人或朋友共度佳节的经典仪式。然而,当一个街区要营造出令人难忘的圣诞氛围时,背后往往需要更多精致且巧妙的设计细节。东京六本木、表参道等街区一直以来都是圣诞季节漫步的热门首选,今年,首度亮相的「CHRISTMAS HILLS 2024」是由艺术总监三泽遥(@misawadesigninstitute)策划,将麻布台、六本木、虎之门、表参道及 Ark 这五大 Hills 联合起来,为街道注入创意灵魂,58 种充满奇趣的角色与元素跃上了街道旗帜,甚至还打造专属主题曲《I LaLaLa YOU》,带来别具一格的节庆体验。

东京如何打造最具圣诞氛围的街区


图片来源/CHRISTMAS HILLS 2024

当你漫步在冬季的六本木榉坂大道,不妨抬头留意那些悬挂在街道上的旗帜。这些旗帜上有着月亮、星星、太阳、葡萄、猫头鹰、乌鸦、鸢、老虎、狸猫、果子狸、草、树、花朵、人鱼、鼓笛队、托腮沉思的人,以及天使等多达 58 种生动角色。每一位角色都拥有自己的个性与魅力,而细心观察后,你会发现这些角色竟然以花瓶、壶或烛台的形式呈现,增添了许多奇趣和神秘感。

今年,「CHRISTMAS HILLS 2024」首次集结麻布台、六本木、虎之门、表参道及 Ark 这五大 Hills,共同呈现一场别具创意的圣诞节推广活动。活动的主视觉与设计延伸由三泽设计研究室策划监制,并邀请菅祐子(@yuko_kan)以她擅长的木版画、木雕及陶艺创作,描绘出动物、草花、圣诞老人、天使和人类一同欢聚,邀请所有人们共同欢度温馨的圣诞节。

东京如何打造最具圣诞氛围的街区


图片来源/CHRISTMAS HILLS 2024

艺术家菅祐子以陶器和轻木材为材质,打造出一个充满童话氛围的艺术世界。旗帜沿着榉坂大道从一端排列至另一端,仿佛在欢唱着主题曲「I LaLaLa YOU」,热情地迎接每位造访者。而其中还藏有一位特别的小伙伴,独自高歌「I HoHoHo YOU」,只要特别留意就能在众多角色中找到它。不仅如此,这些旗帜艺术装置不只能在六本木之丘看到,在 Ark Hills 与麻布台之丘的街道上也能欣赏到。

在 Instagram 查看这则贴文

Haruka Misawa(@misawadesigninstitute)分享的贴文

此次「CHRISTMAS HILLS 2024」活动的主题标语「I La La La YOU」,是由矶目健定调,寓意从 Hills 传递喜悦到每个人,再由每个人传递到重要的人身上,象征著「我」与「你」透过喜悦(La La La)的联系,共享幸福的瞬间。而这份幸福感也透过影像艺术得以延展:馆内萤幕上及社群媒体影片中的背景音乐,则邀来原田郁子(@clammbon_official)精心打造,影片中那些角色开心高歌「La La La」的场景,将庆祝圣诞的温柔氛围传递到每个角落。

CHRISTMAS HILLS 2024 完整地图清单请点此

东京如何打造最具圣诞氛围的街区


图片来源/CHRISTMAS HILLS 2024

每一年表参道之丘都会邀请不同设计师打造圣诞树,今年 Shopping Design 也有介绍到。这颗高雅的圣诞树出自日本建筑师冲津雄司之手,他擅长运用镜片、玻璃等通透的材质,创造光影与艺术的火花采用直径 5.5 公分、厚度仅 0.3 毫米、重量仅 0.9 克的轻薄菲涅耳透镜(又称为螺旋透镜)制作,总数高达 4 万片。这些透镜由人工一片片精心组合,形成万花筒般的梦幻景象,随着观赏角度的不同,更展现出变幻莫测的美景。另外,圣诞树上方的馆内空间,也悬挂著由透镜制成的吊挂圆型装饰,游客可以从低至高楼层、沿着周围的螺旋坡道,从不同角度欣赏这棵圣诞树,增添了更多层次感与观赏趣味。

东京表参道之丘「光之圣诞树」


图片来源/omotesandohills

延伸阅读:东京表参道之丘「光之圣诞树」亮相!建筑师冲津雄司设计,高达 8.6 米、4 万片镜片编织而成

当我们提起圣诞树与圣诞歌,脑海中是否还停留在传统的模样?如果答案是肯定的,也许意味着我们对于节庆的愉悦与惊喜已经悄然淡去。然而,东京的核心街区——如六本木与表参道,每年透过与设计师和艺术家的合作,重新赋予圣诞节全新的面貌。

不论是灯光装置、艺术展演,还是精心设计的街头布置,这些街区总能以丰富多样的创意为人们带来耳目一新的节日体验。无论是在地居民还是外地游客,每次漫步在熟悉的街道,却总能感受到不同的氛围与感动。这份持续创新的热忱,正是东京成为全球最具圣诞氛围街区的原因——它以无穷的创造力,让每一年的节庆都充满期待与惊喜。

只要是做创意相关工作的,肯定都有一个点子坟墓吧?在团队内部讨论被杀掉的点子、被客户杀掉的点子、考量预算跟执行限制被杀掉的点子、还没提出来就自我审核在脑中被杀掉的点子,但你有想过把它们从坟墓中挖掘出来,鼓起勇气问你的伙伴——这点子还有救吗?

最近对这个念头有了新的体悟,是源自一场创意交流活动。如果大家有看我上一期的分享〈在大乱斗中野蛮生长的创意人〉,有提到除了联合多间公司一起举办、给年轻创意人交流的创意集训「青春合宿」,我们还会在 10 月举办一场「创意闪电约会」,那么…这场号称给「中生代创意人」的创意约会到底有没有约成呢?

那当然!而且更有意思的是,我们过往多半是邀请独立创意代理商、或是不同属性的中小型创意团队一起交流,毕竟总要先从本来就熟悉的团队开始邀约嘛,这次则是终于做到了之前一直很想做、但因为害羞而没能达成的任务——邀请到 4A 广告公司的创意人一起进行拳拳到肉的对决。

这次「创意闪电约会」究竟有多残酷呢?

有看《黑白大厨》的,应该最有印象的赛制就是「无限豆腐地狱」吧?我们不知道哪根筋不对,决定挑战「无限创意地狱」赛制:9 间公司、总共 20 位各团队的创意总监、资深创意人,在 3 小时内不断打散重新组队,每 40 分钟发想就要针对同一个题目「网路霸凌」上台提案。每轮都有 5 组、共 3 轮的赛制。也就是说,我们所有人要针对同一个题目想出总共 15 个完全不重复的点子!

其实我自己也是第一次尝试跟有完整 4A 体系训练的创意人一起发想、一起提案,同时还有制作公司、设计公司等超多元的队友组成,而上一轮的对手,下一轮马上变成队友。本来担心这个赛制会不会太逼人,但到了第二轮就感受到这个赛制的精妙,所有人遇到新队友后,立刻掏出上一轮被淘汰掉的点子或是切入角度,看看跟不同人组合是不是能让这些点子复活。而这也是我这次最大的学习——

在我眼中没救了的点子,说不定关键的复活道具就在拥有不同思考模式、不同背景的队友手中!

以这次的题目「网路霸凌」来说,我们想到从游戏中的网路霸凌切入:大家都觉得游戏是虚拟的,但其实游戏里的霸凌言论攻击是真实让人受伤的。而往下就有「让加害者知道自己不该这样」以及「让受害者知道自己并不孤单」两条不同路线可以发展。第一轮我的组别选择的创意路线是透过巧妙的反转,让真相揭晓时大家才知道被玩家攻击的魔王背后是由被网路霸凌过的真人扮演。第二轮我就带着前面讨论过的想法,跟新的组员一起讨论「如何让霸凌受害者知道自己并不孤单、如何寻求协助」。而大家听完每个组别上一轮的点子,其实也都会去思考对方的点子如果自己来修改的话,可能会往哪些方向调整。

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例

图片来源/陈思杰

到了最后一轮,大家其实已经都在精神崩溃边缘(三小时超高强度的创意发想,而且真的竞争意识会让大家肾上腺素暴增…),但因为前面两轮每个人都累积太多手牌,所以我们这组超快就确立了点子方向,也根据前两轮的经验调整提案的方式,很开心终于在最后一轮拿到最多票数,这完全就是不断堆叠点子尸体、又不断让点子复活后的成果。

在三小时内想出的 15 个点子,每个都有独特的切入角度跟解题方式:有翻转游戏打魔王副本的 Text Damage、胖虎行为研究社、透过 AI 让人看见自己霸凌别人的模样、Typing 即地狱实境秀、用当红短影音格式把网路霸凌言语影像化的 Reel Bully Reels、让忏悔具象化的「如果我没说」活动、把 IKEA 门市场景变成霸凌现场、由 LINE 发动的 Speak Out Stickers 计画、透过互动式沉浸体验网站让人感受霸凌、一样是在 IKEA 场景但抓到另一个霸凌受害者精准行为洞察的「痂,一直都在」、与政府单位合作的反霸凌百宝袋、结合现场喜剧演出的「这不就是个玩笑话?」、像 Spotify 年度回顾的「你的霸凌年度回顾」、随时赶到网路霸凌现场的逆行者联盟、让人思考为什么看见虐待动物与看见人被霸凌会有不同反应……,由于后续我们真的可能会执行其中的点子,就先不爆雷点子细节内容了,但听各组提案的过程完全目瞪口呆,不断在心中呐喊「竟然还有这招?!」

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例「痂,一直都在」

图片来源/陈思杰

创意闪电约会创意案例

创意闪电约会创意案例

图片来源/陈思杰

感谢来自法乐数位、李奥贝纳、RE:LAB、一途创意、好奇心创意、ROCK YU、学而数位、就曰设计、转转影像、只要有人社群顾问的创意人,每个参与者都会让我重新思考「这个点子真的没机会了吗?」而这样的热血也希望我能带回原本的团队,不要放弃啊啊啊!不管觉得荒谬、觉得无法执行、觉得一定会被客户打枪,一起对点子们进行心肺复苏术吧!!!

创意闪电约会合照

创意闪电约会合照

图片来源/陈思杰