科技已成为我们日常生活中不可或缺的一部分,但也因此让许多人渴望从萤幕中获得片刻喘息。在现今的时代里,人们同时追求逃离现实与真实体验的需求,根据万事达卡(Mastercard)的数据显示,2019 年至 2023 年间,旅游及体验相关支出的增长高达 65%。
在 2025 Adobe 趋势报告中,也反映了这种对于逃离现实与真实体验的渴望。创作者正倾向于采用富有想像力且超现实的新视觉效果、幽默的视角、沉浸式体验等更多创意元素融入创作当中,以吸引更多人的兴趣与关注。以下整理 4 大重点,一次统整 2025 年 Adobe 创意趋势。
01 奇幻边界(Fantastic Frontiers)
奇幻边界(Fantastic Frontiers)融合了科技与文化,预示著一个想像力真正无限的未来。多年的数位世界构建,特别是在游戏领域,为这种转变奠定了基础,并激发了消费者对于这些梦幻般影像的需求。生成式人工智慧(Generative AI)也正在革新创意表达,使得艺术家能够将不可能变为可能。
在现今传统制作的商业项目中与 AI 生成的内容中,都可以频繁地看到这一趋势的展现。人们期待着充满魔幻色彩且未曾踏足的世界,富有想像力且超现实的新视觉效果,反映了我们对于逃离现实的渴望。
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02 轻松与欢笑(Levity and Laughter)
幽默一直是传播内容的秘诀,研究显示,90% 的消费者更容易记住幽默的广告,而非严肃的广告。在 2023 年的坎城电影节上,获奖影片有 52% 为喜剧片,比 2022 年增加了 43%,这凸显了幽默的重要性和普遍性。
同时也代表着品牌的下一波浪潮,其特点是利用幽默让内容更具吸引力和记忆点。品牌发现,在社群媒体上,迷因和其他幽默贴文的分享频率远高于严肃贴文,因此开始制作更多有趣的内容以触及更大的受众。此外,透过采用我们在线上常用的轻松、俏皮语调,企业能够与消费者建立更个人化的连结,使品牌看起来更亲切、更具人性化。
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这一趋势也让创作者能以幽默的方式处理严肃议题,而不会显得过于沉重或引发对立,借由带来既欢愉又富有意义的分享体验,有效提升参与度。
03 时间扭曲(Time Warp)
在 AI 的推动下,时间扭曲(Time Warp)趋势融合了未来主义元素与历史、复古风格,从古罗马、咆哮的二十年代、充满律动的七十年代等不同时代汲取灵感,创造出一种怀旧而崭新的美学。
生成式 AI 在普及这种风格方面扮演了关键角色,因其让设计者更容易进行实验,将不同时代的元素相结合。随着这种美学风格在主流文化中获得越来越多的关注,传统制作(非 AI)商业项目也因此渐渐增加,呈现出这一风格的魅力。
这种过去与未来的对比,甚至吸引了 Z 世代的注意,GenZ 越来越对自己未曾亲身经历的过去产生兴趣,甚至怀念那样的时代。在这个快速变化的世界中,时间扭曲重新混合不同的时代,为未来重新想像历史。
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04 沉浸式吸引力(Immersive Appeal)
随着我们花费更多时间在萤幕前,对多感官体验的需求也随之增加。沉浸式吸引力(Immersive Appeal)趋势提供了一种强有力的解决方案,透过创造能引发喜悦与惊奇的「互动体验」来满足这一需求。从沉浸式艺术装置、主题乐园到体验式购物,这一趋势的例子不仅限于视觉,还包括触觉、听觉甚至嗅觉的参与。
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消费者渴望更多感官参与,而当今的技术使这成为可能,越来越多的行销活动采用包围式策略,品牌使用一种称为「世界建构」(world-building)的策略,将我们带入其完整构想的宇宙中。举例 Netflix 影集《鱿鱼游戏》,在第二季正式上映前,在世界各地包括曼谷、高雄、雪梨、首尔、伦敦等举办线下活动,线上则有与各品牌的趣味联名等等,将深刻的感官体验置于被动消费之上,让人感受身临其境的魅力。
2025 年 Adobe 公布的 4 大趋势,也频繁出现在今年全球各大品牌的广告创意和行销专案中,未来将会更加成为创意和美感的主流。如果你是创作者、品牌行销人、设计师等等,不妨探索这些新趋势并将其元素融入自己的创意中,创造出更有吸引力的作品。
2025 Adobe 完整趋势报告:点此
此篇《DesignBIZ View》专栏发布于《设计新商业 DesignBIZ》 电子报 NO.046 期
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经营品牌,可以带来庞大的获利机会。这句话是许多企业经营者所信奉的金科玉律。
根据全球最大市场研究顾问公司凯度洞察(Knatar)所公布的 2024 年最具价值全球品牌百强排行榜(Kantar BrandZ 2024 Most Valuable Global Brands)报告,全球 100 大品牌价值总金额高达 8.3 兆美元。这份报告特别强调,从投资角度来看,品牌是最好的标的物。
2006 年是凯度洞察全球品牌百强排行榜首次发表的年份。以这一年为基准,该顾问公司指出,如果当时人们投资 100 元美金在全球百强排行榜上的品牌,他们在 2024 年可以获得的投资报酬是 500 元美金。相对的,投资人将钱放在 MSCI 世界指数(Morgan Stanley Capital International World Index)股票,可以得到的报酬是 249 美元;投资标准普尔 500 指数(Standard & Poor’s 500)股票,则是可以获得更高的报酬 412 美元。两种股票市场的投资报酬率皆比不上品牌的投资效益。
然而,这种赞扬品牌商业价值的主流论点,近年来在国际间,出现许多反思甚至批判的意见。为本专栏所写的第 1 篇文章《你的品牌值得被在乎吗?》,内容介绍的就是这股商业营运的新思维与案例,以多元的视角(例如社会行动、族群共融、永续发展等)去评判品牌经营的成就。
在 2024 年设计新商业年会(DesignBIZ Fest)趋势论坛的演讲上,我以英国饮料品牌 Innocent 的「更美好,而不是更独特」(Better, not different)经营模式为例子,鼓励台湾设计师们以影响力设计(impact design),加入全球新商业的发展趋势。
长期以来,设计师被资本主义市场经济赋予一项重责大任,亦即「为企业创造品牌价值」。1980 年代以来的品牌浪潮,设计师在其中扮演功不可没的角色。然而,品牌企业在获取丰厚利润的同时,这浪潮所造成的棘手问题,例如地球生态危机、贫富差距扩大、心理健康恶化等后果,却为这个世界带来巨大损失的灾难。
我非常喜欢知名作家 Naomi Klein 在其经典作品《No Logo》书中的一句话:「商标化是气球经济:膨胀的速度快得惊人,但里面只是一团热空气」。《No Logo》出版于 1999 年。25 年过后,Klein 对品牌经营所提出的 3 大批判,也就是 No Space(品牌霸占公共生活空间)、No Choice(品牌操纵消费者选择)、No Jobs(品牌剥削劳动力价值),其论点至今仍是铿锵有力。
品牌管理到影响力管理的 7 大典范转变
该是时候,设计师把手上品牌管理(Brand Management)的相关书籍丢到一旁,好好去认识创新的、另类的商业经营模式:影响力管理(Impact Management)。我们可以在许多 B 型企业,例如 Patagonia、Ben & Jerry、Innocent、The Big Issue、Natura & Co.等,看到这个商模的成功案例。切记,影响力管理不只适用于 B 型企业,而是任何由使命感所驱动的事业单位。
吸收影响力管理的学说与作法,对台湾设计师相当重要。这观念可以让我们打破对社会企业或 B 型企业的刻板印象。虽然使命感经济在国外越来越兴盛,但在台湾,只要一提到这方面相关的企业,不少人常常会很直观地觉得,它们不具备强大的产业竞争力、它们需要政府扶持才能存活、它们的商业利润低不值得投资等。
影响力管理的核心工作是,将企业的影响力作为,打造成为一套可运行的商业经营模式。在成功的使命感事业案例上,我们都可以看到,创新的管理思维与做法都是其发展的关键因素。影响力管理不是品牌管理的进阶版本,它也不是继内容行销之后新的品牌行销手法。本质上,品牌管理与影响力管理是两种不同的典范:
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➊ 品牌管理用创意将企业理念写成动人文案标题,影响力管理则是积极将企业承诺写成影响力报告书(impact report)。
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➋ 品牌管理追求心灵占有率、美学占有率的竞争优势,影响力管理则是强调为地球、为未来世代的责任感。
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➌ 品牌管理需要拟定刺激购物行为的行销策略,影响力管理需要规划号召公益行动的倡议策略(advocacy strategy)。
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➍ 品牌管理致力于研发如何满足顾客的客制化需求,影响力管理则是致力于研发如何鼓励顾客参与资本主义经济的改革。
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➎ 品牌管理的获利主要是靠消费体验,影响力管理的营收是来自于消费者从事有意义的任务(engage)。
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➏ 品牌管理诉求消费者的欲望与生活风格,影响力管理关心地球的生存与生态再生(regeneration)。
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➐ 品牌管理必须订定市场成长率与股东获利的年度目标,影响力管理将地球价值的损益放在年度财务报表上。
影响力管理所着重的事业发展目标与管理策略不同于品牌管理。它对品牌效益的极大化没有兴趣,它在意的是如何达成使命感的愿景。对影响力管理的认识不够,是台湾设计新商业无法蓬勃发展的一大阻碍。我们习惯以品牌为管理的基本单位,而不晓得如何去管理影响力。
品牌管理之外的管理学,是设计师 2025 年的新功课。典范转移正在兴起,我称之为影响力转向的设计趋势。跳脱品牌管理,将会是你发展设计新商业的第一步。