语言学习平台 Duolingo 的吉祥物——猫头鹰 Duo 的「死亡」消息近期在网路上引发热议,这项操作不只引发了用户的好奇,更成功吸引包括世界卫生组织、Netflix 及网红、艺人们的分享与关注。事发时间为本周二(2/11),语言学习平台 Duolingo 于官方发布消息,表示:「我们怀着悲痛的心情告知大家,Duo(正式名称为 Duolingo Owl)已经去世」,然而究竟它是怎么死的,并没有详加解释,留下耐人寻味的伏笔。
这间大玩行销创意的公司为知名语言学习应用程式,它成功将学习新语言的体验游戏化,受到广泛的欢迎,累计至 2024 年,该应用程式的月活用用户数为 1.034 亿人。长时间以来,这款应用程式的吉祥物 Duo 不断向用户发送推播通知,提醒他们学习语言,这件事情本身早就成了网路迷因——Duolingo 猫头鹰受到相当多人的嘲讽和厌恶,原因在于它总是以「情勒」的方式督促用户进行语言学习。
品牌吉祥物之死,为何引起各界关注?
在官方祭出 Duo 死亡消息后不久,包括《刺客教条》、《魔兽世界》等相关社群,都发布关于 Duolingo 猫头鹰死亡的消息,这使该则「新闻」在社交平台上受到广泛的关注。该平台于宣布「死讯」的同篇声明中指出:「当局目前正在调查它(Duo)的死因,我们正在全力配合。说实话,它可能在等你上课的过程中就死了,但我们无从得知。」该公告还特别强调:「我们知道 Duo 有很多敌人。」
在此之后,品牌又于自己的社交页面上释出影片,Duolingo 中的其他角色 Lily 和 Zari 将 Duo 的棺材抬到一辆皮卡车的车厢中,然后驶离现场;尔后,该应用程式又发布了一段影片,暗喻 Duo 可能是被 Telsa 的纯电车 Cybertruck 给杀死(Killed)。这些讯息无论真假,都成功激起民众、名人以及不同领域社群的响应。
世界卫生组织在周三(2/12)于 X 上写道:「#RIPDuo 希望你的死因能尽快确认。有一件事情我们可以肯定:(Duo 的死)并非天花,因为这种疾病自 1980 年起就被根除了」,并附上眼睛画上「X」的 Duo 黑白照片;而欧洲太空总署则在 X 上表示:「有人忘记带太空服了」,并附上一张 Duo 漂浮在外太空的照片。
另一项评论来自于 Netflix,它在 Instagram 上分享了 Duo 的照片,并指出它是韩国热门电视剧《鱿鱼游戏》中被淘汰的成员;知名歌手杜娃·黎波(Dua Lipa)也在个人社群表示对 Duo 的哀悼之意。
一连串荒谬的「联名」还包括 Duolingo 自己。他们更新了其社群的头像以及应用程式图标,换上眼睛上画有「X」的 Duo 图像,并指出:「我们的吉祥物最初是为了鼓励人们经常学习而设计的,但自从网路(迷因)出现它之后,它就变成了一个复杂且危险的角色」,为了翻转这样的形象,继吉祥物 Duo 去世后,该光司已经重新定位了品牌基调,希望朝向「健康但不失疯狂」的使命前进。
Duo 的死亡是「品牌重塑」的一环?
针对 Duolingo 此次破天荒的举措,多伦多公关公司 Chimera Collective 的创办人 Courtney Khimji 向外媒表示,品牌总是在寻求更新的方法来吸引更多人关注其产品,有时也会采取相当「大」的举措,正如此次 Duolingo 的做法。
「这是典型的公关噱头。这是品牌的一个大举动,当然并不会每一个人都喜欢,不过它显人引起了全球媒体的关注」,Khimji 告诉 CBC Kids News,她认为这可能是 Duolingo 品牌重塑的一部分,对公司来说,这不失为一个使品牌焕然一新的好方法,「猫头鹰 Duo 一直是其品牌标志和个性的基石,淘汰它显然意味着一个重大的改变。」
继 Duo 的死讯公布后,同周四(2/13),Duolingo 再度于社群媒体上透露,品牌其他角色包括 Falstaff、Lily 和 Zari 接连死亡,并表示用户可以透过日常语言课程让吉祥物们「复活」,该举措不免被冠上「情勒」的称号。语言学习平台透过这样「激烈」的手法鼓励使用者每天上课,已累积学习经验,可以说是相当新颖的做法。
最终,无论 Duolingo 是否进行品牌重塑,他们都已成功透过「Duo 已死」的行销手法促使用户在平台上花费更多的时间。而这个故事未来的走向将会如何?Duolingo 发言人向外媒透露:「Duo 的故事还未结束!」而他究竟发生什么事,品牌将于接下来的几周陆续揭晓。
资料来源:CBC KIDS NEWS、Forbs、NBC News、CBS Nesw、CNN
专栏人物介绍
刘又瑄(叉叉)Yu Hsuan Liu,RE:LAB 资讯设计顾问公司 创办人&幕后黑衣人、OOOPEN Lab 超开放实验室 创办人&游戏管理员。偶尔在《台湾发生什么数》《岛民集合》担任岛懒员。曾任即学即用的资讯表达课主要讲师。
RE:LAB 已经走过了 14 年。这 14 年来,广告红利迅速消退,社群环境不断裂变,品牌数量持续增长,AI 更是改变了人们获取资讯的方式。在这场抢夺注意力的战争中,资讯沟通的形式与手法层出不穷。然而,尽管环境变化剧烈,品牌找上 RE:LAB 想解决的问题却从未改变。
这些问题主要围绕两个核心:
- ➊「我的资讯很重要,但很无聊,如何吸引目标受众?」
- ➋「我的资讯很复杂,如何让目标受众简单理解?」
这些问题表面上是在寻找沟通技巧,但更深层的问题其实是:「为什么受众需要了解这些资讯?对他们而言有什么价值?」
品牌沟通的盲点:只问「HOW」,却忽略「WHY」
大多数品牌希望「做品牌沟通」,但实际执行时却沦为「单向灌输」。这导致他们在面对资讯设计问题时,急于寻找「怎么做」(HOW),却忽略了「为什么这样做」(WHY)。
例如,中国信托希望向年轻人沟通「提前为退休理财」的重要性。许多品牌的直觉做法可能是:
- ⊹ 设计一系列资讯图表,说明复利效应如何影响退休金
- ⊹ 用社群贴文提醒大家「越早存钱,未来越轻松」
但问题是,这些资讯即使再清楚、再美观,年轻人不关心「退休」,他们甚至无法想像退休后的生活。
所以,我们转换了问题的核心:
✓ 年轻人在意什么?
✓ 他们如何想像自己的未来?
✓ 什么样的话题能够引发他们的兴趣?
于是,我们策划了一个专案——「100 种老后人生哲学」。
我们访谈各领域的 KOL,探讨他们心目中的「老后」生活样貌,让「退休」这个概念转变为「你想要什么样的人生?」 这不仅让年轻人产生共鸣,也自然地带出了「如果想过这样的生活,你该如何准备财务?」这个话题。
这个案例说明了一个关键点:品牌要有效传递资讯,关键在于找到「受众关心的事物」与「品牌想传递的讯息」之间的连结点。 企划和资讯设计的手法只是辅助,重点在于「切入点」的选择。
AI 能帮助我们找到答案吗?
如今,AI 已经能够辅助资讯设计,例如整理内容、生成图表、甚至撰写文案。但 AI 无法替品牌决定:「什么是受众真正关心的话题?」
AI 能够协助我们探索不同的沟通方向,但如果没有先厘清品牌价值、目标受众的关键需求,AI 也无法凭空提供最适合的答案。
如何从「HOW」回到「WHY」?品牌策略的两个核心问题
当品牌希望进行有效的资讯设计,但又受限于既定的沟通框架时,可以先问自己两个问题:
➊ 「为什么要做这个品牌?」
⊹ 这个品牌相信的价值是什么?
⊹ 目标受众认同哪些价值观?
⊹ 两者的交集,就是企划的机会点。
➋ 「这次企划的目的?」
⊹ 是为了扩散品牌知名度,提高曝光量?
⊹ 还是希望提高转换率,获得具体的成效?
当品牌能够明确回答这两个问题,资讯设计就不只是「怎么说」,而是「为什么受众要听」。
用游戏化互动,测试品牌与受众的共鸣点
我们观察到,许多品牌在转型过程中,不仅面对资讯设计的挑战,也需要进行小规模行销测试,来验证品牌价值是否能引起受众共鸣。
因此,我们在 2023 年推出 OOOPEN Lab,一个无需写程式就能制作互动测验与小游戏的平台,让品牌透过游戏化互动,快速测试「品牌价值 & 受众共鸣点」。
案例:新普利的「反差萌心理测验」
新普利希望与年轻族群沟通「做自己」的品牌理念,并鼓励大家「享受,不必忍受」。
在沟通策略上,我们发现年轻世代热衷于讨论「反差萌」,而这个话题同时具备高度的社交扩散性。因此,我们设计了一款心理测验:「测测你是哪种反差萌?」
⊹ 让受众在轻松、有趣的氛围下认识自己的真实样貌和「社会求生挑战」
⊹ 透过社群分享,「无门槛地分享自己的真实样貌」与人产生连结
⊹ 自然引发讨论,形成自主扩散
结果显示,即使不投放广告,这款测验依然快速累积了大量自然流量,成功将品牌理念融入年轻族群的日常话题中。
资讯设计的关键,在于价值连结
无论科技如何变化,资讯设计的本质始终不变。品牌最重要的挑战,不是如何运用更炫的技术,而是如何找到受众真正关心的问题,并建立有效的价值连结。
品牌的沟通策略不该只是「单向输出资讯」,而应该回到核心:「我们想传递的价值,对受众来说,是否真的重要?」
当品牌能够明确这个 WHY,就能跳脱社群裂变的环境、善用快速演进的设计工具,透过持续地沟通与受众深化关系,进而真正提高心占率。