由无印良品艺术总监「原研哉」发起的「Architecture for DOGS」计画,集结世界知名建筑师与设计师,如:隈研吾、坂茂、妹岛和世、藤本壮介等,为不同品种的狗狗量身打造居所,探讨人类与宠物共生的更多可能。今年的展览虽已落幕,但仍可线上欣赏 18 件创意作品和免费下载设计图,打破人们对传统狗屋的想像。
重新诠释宠物居所
狗狗作为人类最好的朋友,但人们对他们的生活空间了解却有限。原研哉透过「Architecture for DOGS」计画,以回归建筑本位的思维,重新审视人与宠物之间的共生关系,自 2012 年起,邀请多位享誉国际的建筑师与设计师,创造出兼具功能性和美感的宠物建筑,并推动人类与狗狗幸福共存的目标。
今年的「Architecture for DOGS」计画已在米兰展出完毕,总计带来了 18 件作品,集结伊东丰雄、隈研吾、藤本壮介、坂茂、妹岛和世、MVRDV 等,分别为蝴蝶犬、比熊犬、米格鲁等不同品种的狗狗,依照其体型和性格,打造独特且合适的生活居所。
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创意狗屋作品盘点
其中,隈研吾以 39 片树枝般的几何形状组成了山丘结构,能提供哈巴狗爬上爬下、穿梭其中;妹岛和世则为毛发蓬松、如棉花糖的比熊犬,透过编织技术打造出一个舒适柔软的球型空间。
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藤本壮介为法国斗牛犬打造了一个类似人类居住的房子,以白色的骨架与透明层板所搭建,除了可以成为狗狗的住处,也能存放各种狗狗需要的生活用品:项圈、食盆、或是足球;同时,坂茂则以蝴蝶狗的耳朵轮廓为发想,将随手可得的废弃线材加上纸卷,打造了一张平放可做为床、直立为迷宫、吊起来更可当作秋千的创作。
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设计图可免费下载
而在「ARCHITECTURE FOR DOGS」网站上不只能欣赏创意狗屋作品,最棒的是,还能免费下载大师们的设计蓝图,并且有详尽的制作步骤和影片教学,让主人们能发挥无限创意,为家中萌宠打造适合的居所。
「Architecture for DOGS」不仅让人重新思考宠物的居住空间的设计,更呈现了独特性与实用性的结合。每座狗屋都不只是庇护所,更是一场人类与宠物共生的建筑革新,进一步促进人狗之间的和谐共处,让爱与创意持续在生活中流动。
专栏人物介绍
刘又瑄(叉叉)Yu Hsuan Liu,RE:LAB 资讯设计顾问公司 创办人&幕后黑衣人、OOOPEN Lab 超开放实验室 创办人&游戏管理员。偶尔在《台湾发生什么数》《岛民集合》担任岛懒员。曾任即学即用的资讯表达课主要讲师。
RE:LAB 已经走过了 14 年。这 14 年来,广告红利迅速消退,社群环境不断裂变,品牌数量持续增长,AI 更是改变了人们获取资讯的方式。在这场抢夺注意力的战争中,资讯沟通的形式与手法层出不穷。然而,尽管环境变化剧烈,品牌找上 RE:LAB 想解决的问题却从未改变。
这些问题主要围绕两个核心:
- ➊「我的资讯很重要,但很无聊,如何吸引目标受众?」
- ➋「我的资讯很复杂,如何让目标受众简单理解?」
这些问题表面上是在寻找沟通技巧,但更深层的问题其实是:「为什么受众需要了解这些资讯?对他们而言有什么价值?」
品牌沟通的盲点:只问「HOW」,却忽略「WHY」
大多数品牌希望「做品牌沟通」,但实际执行时却沦为「单向灌输」。这导致他们在面对资讯设计问题时,急于寻找「怎么做」(HOW),却忽略了「为什么这样做」(WHY)。
例如,中国信托希望向年轻人沟通「提前为退休理财」的重要性。许多品牌的直觉做法可能是:
- ⊹ 设计一系列资讯图表,说明复利效应如何影响退休金
- ⊹ 用社群贴文提醒大家「越早存钱,未来越轻松」
但问题是,这些资讯即使再清楚、再美观,年轻人不关心「退休」,他们甚至无法想像退休后的生活。
所以,我们转换了问题的核心:
✓ 年轻人在意什么?
✓ 他们如何想像自己的未来?
✓ 什么样的话题能够引发他们的兴趣?
于是,我们策划了一个专案——「100 种老后人生哲学」。
我们访谈各领域的 KOL,探讨他们心目中的「老后」生活样貌,让「退休」这个概念转变为「你想要什么样的人生?」 这不仅让年轻人产生共鸣,也自然地带出了「如果想过这样的生活,你该如何准备财务?」这个话题。
这个案例说明了一个关键点:品牌要有效传递资讯,关键在于找到「受众关心的事物」与「品牌想传递的讯息」之间的连结点。 企划和资讯设计的手法只是辅助,重点在于「切入点」的选择。
AI 能帮助我们找到答案吗?
如今,AI 已经能够辅助资讯设计,例如整理内容、生成图表、甚至撰写文案。但 AI 无法替品牌决定:「什么是受众真正关心的话题?」
AI 能够协助我们探索不同的沟通方向,但如果没有先厘清品牌价值、目标受众的关键需求,AI 也无法凭空提供最适合的答案。
如何从「HOW」回到「WHY」?品牌策略的两个核心问题
当品牌希望进行有效的资讯设计,但又受限于既定的沟通框架时,可以先问自己两个问题:
➊ 「为什么要做这个品牌?」
⊹ 这个品牌相信的价值是什么?
⊹ 目标受众认同哪些价值观?
⊹ 两者的交集,就是企划的机会点。
➋ 「这次企划的目的?」
⊹ 是为了扩散品牌知名度,提高曝光量?
⊹ 还是希望提高转换率,获得具体的成效?
当品牌能够明确回答这两个问题,资讯设计就不只是「怎么说」,而是「为什么受众要听」。
用游戏化互动,测试品牌与受众的共鸣点
我们观察到,许多品牌在转型过程中,不仅面对资讯设计的挑战,也需要进行小规模行销测试,来验证品牌价值是否能引起受众共鸣。
因此,我们在 2023 年推出 OOOPEN Lab,一个无需写程式就能制作互动测验与小游戏的平台,让品牌透过游戏化互动,快速测试「品牌价值 & 受众共鸣点」。
案例:新普利的「反差萌心理测验」
新普利希望与年轻族群沟通「做自己」的品牌理念,并鼓励大家「享受,不必忍受」。
在沟通策略上,我们发现年轻世代热衷于讨论「反差萌」,而这个话题同时具备高度的社交扩散性。因此,我们设计了一款心理测验:「测测你是哪种反差萌?」
⊹ 让受众在轻松、有趣的氛围下认识自己的真实样貌和「社会求生挑战」
⊹ 透过社群分享,「无门槛地分享自己的真实样貌」与人产生连结
⊹ 自然引发讨论,形成自主扩散
结果显示,即使不投放广告,这款测验依然快速累积了大量自然流量,成功将品牌理念融入年轻族群的日常话题中。
资讯设计的关键,在于价值连结
无论科技如何变化,资讯设计的本质始终不变。品牌最重要的挑战,不是如何运用更炫的技术,而是如何找到受众真正关心的问题,并建立有效的价值连结。
品牌的沟通策略不该只是「单向输出资讯」,而应该回到核心:「我们想传递的价值,对受众来说,是否真的重要?」
当品牌能够明确这个 WHY,就能跳脱社群裂变的环境、善用快速演进的设计工具,透过持续地沟通与受众深化关系,进而真正提高心占率。