「未來將留給 __ 」?一道獻給設計的填空題
2024 年《Shopping Design》Taiwan Design BEST100 邁入第 13 年,有感於台灣設計產業的不斷變化——人才濟濟,多面向開展出創意靈感、跨域協作、多元美學,和愈趨包容的社群。在這個充滿無限可能的未來裡,比起談論一個「框架」,《Shopping Design》更希望可以創造一個「空間」,歡迎所有人一同填答對於未來的諸多想像。
因此,在最新特刊「未來將留給觸動人心的」裡,編輯部以「書中書」的形式,將 Taiwan Design BEST100 特輯收錄其中,並將此特輯命名為「未來將留給 __ 」。
而在這道填空題背後,還沒有訴說的是,13 年 1300 件令人激賞的好設計,為台灣設計產業及社群提出豐富且美好的前例,這些前例總是帶著某些理想與祈願,期望為世界留下些什麼。留下什麼,我們的台灣才能攢足更多的底氣;留下什麼,我們的社會能變得更加美好;留下什麼,我們的孩子能在善與愛的環境下成長。
比起開創,下一個十年,我們更想關注留下。留下意味著永續,意味著在不斷追尋與發展的空隙裡,我們依然關注未來所需。世界紛亂,個人主義盛行,然而唯有心中有集體,才能讓設計更加觸動人心,而「觸動人心」也正是《Shopping Design》編輯部,對於這道填空題的拋磚引玉。
得獎名單
年度時人・團隊
在時代的交會點突破與創新,不忘初心卻也勇於嘗試。設計師、創意人、藝術家、策展人、音樂人及廣義創作者們,以其獨到的視角挑動觀者的意識與感官,為產業帶來全新的激盪。
龔卓軍|開創當代藝術新向度
JUST IN XX 周裕穎|精煉提取臺灣文化,注入服裝設計
選選研|以設計創造可能性的延展
MUJI RENOVATION 空間改造企劃|為空間賦予新生,與使用者共同成長
陳思傑|推倒廣告創意的想像藩籬
張立人|以個人藝術實踐探問生存姿態
何庭安|從東方哲學到前衛設計的跨界新演繹
許向罕|設計藝術與製程工藝的無限可能
劉悅德|內容創作者的視覺魔法師
年度設計
年度設計涵蓋主視覺、產品設計、包裝設計、品牌識別系統設計、影視美術設計、活動、典禮設計等多領域作品,看設計於不同載體中流動,透過創新的視覺語彙,傳遞深刻的故事與訊息。
Do Circus — FOCA雜誌改版設計|讓雜誌如馬戲般自由創新、挑戰極限
巷仔 Niau|翻玩文化意涵,打造 IP 設計新典範
PTS XS 小公視 識別設計|讓多元共融、突破藩籬不再是口號
國泰世華銀行品牌設計|展現數位金融的美感實力
2024 GIMA 金音創作獎主視覺、品牌識別|反叛且自由的世代群像
臺中綠美圖 識別設計|以極簡美學貫連臺中文化新地標
HYUKOH ╳ Sunset Rollercoaster |從聽覺到視覺,跨越語言的音樂共響
鶯歌陶瓷博物館商店 品牌重塑|面向未來的博物館商店誕生
TAIWAN 台灣觀光品牌 3.0|展現島嶼力量的國際名片
前進巴黎奧運・台灣體育商品設計|打包島嶼意象為禮,傳遞來自臺灣的款待
2024 金馬主視覺「時刻之間」|打造跨越時空的影視詩意
raingo 品牌識別系統|打造「雨中相伴」的鮮明形象
文化總會《匠人魂》匠人專屬紀念禮|以日曆為靈感,勾勒匠心工藝的無形重量
蜷蜷亭 Rolling Pavilion|交織竹材與科技,融入學子日常的藝術之亭
2024 設計新商業年會主視覺|以設計為引擎,驅動商業新動能
選舉美學:公報、投票所標示體驗升級|設計賦能,臺灣民主美學再進化
災害應變參考程序手冊|沒有災害發生,也想主動閱讀的應變手冊
年度概念展演活動
體驗挑動情感,情感觸發記憶,記憶是比「眼球」更具價值的當代物產。從貫穿真實與虛擬的空間、聲音、文字到氣味,五感體驗與跨域整合形成了當代展演活動的基本與共識,共同餵養不甘於此的新靈魂們。
LOEWE Paula’s Ibiza 品牌活動|揉合西班牙品牌與臺味風景的時髦夜市
北師美術館作夢計畫 張立人「戰鬥之城.終」|創作持久戰的 14 年集大成
我們從河而來:流域千年.文化共筆|循水路探尋臺南身世
2024 巴黎文化奧運臺灣館|在國際舞台不遜色地舞蹈及歌唱
2024 DigiWave——DdDd|數位時代的聲音夢遊
黃金盛典藝術祭:夢十夜|以如夢體感串連百年山城故事
新北街頭學校 School Of The Street|打造新世代街頭文化盛典
RHINO LOOP: 0 犀牛盾循環概念展|從零出發,探索永續的無限可能
《Re:江賢二-數位冥想.江賢二光影沈浸展》|以 AI 光影,編織大師的藝術靈魂
[ X-iSLAND ]REBORN 龜山植藝實驗所|結合自然與歷史的老屋重造
emo 人生:你在煩惱什麼呢?|以內容策展,輕巧翻開人生大哉問
《Relight+日_夢_遊》|以玻璃為鏡,看見記憶中自己的樣子
HOSTEL NAME ネーム:COMICS in TAIWAN|讓臺漫住進你我日常
OSAMU GOODS go to TAINAN|經典 IP 與在地文化的和諧共舞
William Kentridge 威廉.肯特里奇|解構沈重議題,凝煉成一場詩意之旅
阮劇團&陳思宏《鬼地方》|在小說裡與舞台上一起荒誕
年度建築空間規劃
好的建築不只是建築本身,而是透過空間與地貌的改變回應土地的需求,無聲地傳遞設計者對於環境與在地的關懷,並創造全新的身體經驗。從公共建設至私人場域,建築是城市與地方的基本單位,亦是具備生活及文化意義的巨型時空膠囊。
阿里山《祝山車站》|融入山巒描繪建築詩篇
台灣電力公司萬大水力發電廠辦公室|群山雲霧間的創新木構辦公室
無礦 mineless|與自然共榮的當代療癒場域
Butter Hotel 奶油飯店|轉化設計與創意魅力的伴手禮場域
桃園市兒童美術館|連結城市新風景的藝術之丘
新園春室 The POOL 空間規劃|打造一座飽含永續思維的開放容器
Aesop 台中概念店|向日常生活中的傳統風情致敬
年度原創品牌
選好店、用好物、吃好食,品牌是一地生活風格的延伸,意味著我們如何以及為何在乎生活當中的種種。原創品牌為創意力、設計力、整合力、行銷力、銷售力的策略性集結,在理性溝通與感性傳遞之間,品牌的消費體驗可以說是當代生活的總和——選擇何種品牌,意味著我們相信什麼樣的價值。
詹記麻辣火鍋|大膽玩轉新台味
週末炸雞俱樂部 WEEKEND CHICKEN CLUB|台美精神的極致碰撞
八曜和茶|風格獨具的新生代強勢手搖
but. (we love butter)|以體驗式服務開拓甜點品牌新界線
勤美草悟 草悟系|打造共善共好的風格街區
犀牛盾 RHINOSHIELD|科技與永續共存的未來品牌
KIMU 柒木|當代設計遇上東方質地
mEltEd potato|流動於金屬間的優雅姿態
年度藝文設計推廣平台
平台是擴張與集結的載體,從 IP 製造、內容平台、地方實驗室、資源媒合平台、新型態商場到橫跨虛實的展演空間,平台作為「搭台者」將各地能量匯聚一線,彼此交融、碰撞、刺激、砥礪並且相互學習,發揮不同於「個體」的集體影響力。
Mangasick|臺灣另類漫畫的孵育之地
春鬥 2024|睽違數年重啟的舞蹈力量
dmp editions|多重途徑探索藝術與生活無限可能
ARTOGO|當線上展覽跨越實體藩籬
路得行旅 ╳ Room Room Market|房間是休憩之所,也是創作者的起點
浪漫的工作室|推進跨國音樂交流的無限可能
挪石社 nos:books|從出版品深入創作現場
勤美 0km 山物所|保留並提問人與自然的關係
一嶼 ISland|將空間化為沃土,讓創作開出綻放的花
Risograph Museum|讓孔版印刷在數位時代裡持續運轉
年度在地文化新演繹
設計介入地方轉譯在地文化、傳統風俗、歷史情節與人文地景,向內整合觸發地方再生,向外溝通以開創全新路徑。青年人的返鄉之路,意味著以創新創意刺激守成,在風土之中挖掘豐盛的資產與意義,向世界傳遞台灣豐富而多元的故事與聲音。
龍年眾神曆|以設計力譜寫的跨宗教神明圖鑑
滷肉飯寶島|第一本專屬臺灣滷肉飯的旅遊書
紅烏龍合作社|開發推廣茶文化的多元路徑
嘉義美物圖鑑 Lost & Found #Chiayi|以創意企劃,刻畫城市生活百態
N 型神人|足以代表彰化青年與城市的新生品牌
2024 台灣設計展 主展區|踅台南.造市場|從百年歷史市場到未來市場
龍崎光節:空山祭|以燈光藝術結合地景,重啟歷史古都生命力
神遊織都 Weaving Tainan|用紡織譜寫文化新章
躍演《勸世三姊妹》中文音樂劇|寫給土地的一封情書
或者新州屋|在昭和時髦百貨裡,吹起當代新竹「酒醬風」
年度社會關懷友善環境
當我們討論「設計」,最終還是在思索如何解決當代的諸多問題。在解決問題的維度上啟動設計的開關,意味著我們相信美學之外,處理重要的事件與議題亦可彰顯設計之於當代的社會意義。關懷是一種由內而外的動力,展現設計同時具備理性、感性與創造力的一面。
興隆社宅公共藝術計畫—我們在文山相遇|編織臨別的共居記憶
木想傢|為家鄉少年開闢一條生命的蹊徑
練習曲 ETUDE|有愛與未來的地方,就是家
Underground Studio|讓永續不再只是一次性號召
老食人便當|設計創意如何讓公益議題更加有力?
西斯的101號房間:性教育圖文誌|自在開啟「性」的探索與學習
聚樂邦 2024臺灣女孩日「偏見眼鏡行」|以生活化隱喻切入性別平權議題
實驗新經典
經典不怕挑戰,創新亦不意味著全然地破壞。實驗性在當代意味著突圍與創造,為既存的世界帶來全新的碰撞。在快速變動的世界裡,這些作品趕在時代的前沿,打造出引發反思與迴響的意外之作。
巴黎舞會 Le Bal de Paris de Blanca Li|沉浸式歌舞劇再升級
VS AI 街頭對戰|當 AI 化為創意原生地
GagaOOLala|開拓多元性別共鳴的觀影世界
後人類詩|以科技譜寫的感性影像詩
透明扭蛋店 GLASS GACHA!|扭一下,與玻璃工藝的距離更靠近
民生電氣 & Debby Wang《賞味大飯店》|用爵士樂來一場現代辦桌
浪際 WAVESTELLAR|餐飲體驗極致升級
New Power Discovering
新銳創作者、團隊及品牌帶著令人眼睛一亮的出擊力道,嘗試大膽創新,跨域整合,並突破現況,碰撞出前所未有的另類火花。
留白計畫 blank plan|創造值得停留的驚喜時刻
山陽山陰|策展作為前往未知世界的途徑
軟水泥 CELEMENT LAB|將水泥結合柔軟觸感,為日用品注入衝突美學
草原市務所 UMEADOW|創造啟發人與議題交流的靈感場域
Saitemiss 低級失誤|在畫中玩轉曖昧空間
ECRU STUDIO|將織品化為雕塑,篆刻柔軟痕跡
織品藝術家 小佳碧玉 李佳玲|為日常街景注入個性與靈魂
Atelier.63|風格獨具的設計百變怪
messagingleaving 張家翎|讓材質留下自己的訊息
只要是做創意相關工作的,肯定都有一個點子墳墓吧?在團隊內部討論被殺掉的點子、被客戶殺掉的點子、考量預算跟執行限制被殺掉的點子、還沒提出來就自我審核在腦中被殺掉的點子,但你有想過把它們從墳墓中挖掘出來,鼓起勇氣問你的夥伴——這點子還有救嗎?
最近對這個念頭有了新的體悟,是源自一場創意交流活動。如果大家有看我上一期的分享〈在大亂鬥中野蠻生長的創意人〉,有提到除了聯合多間公司一起舉辦、給年輕創意人交流的創意集訓「青春合宿」,我們還會在 10 月舉辦一場「創意閃電約會」,那麼…這場號稱給「中生代創意人」的創意約會到底有沒有約成呢?
那當然!而且更有意思的是,我們過往多半是邀請獨立創意代理商、或是不同屬性的中小型創意團隊一起交流,畢竟總要先從本來就熟悉的團隊開始邀約嘛,這次則是終於做到了之前一直很想做、但因為害羞而沒能達成的任務——邀請到 4A 廣告公司的創意人一起進行拳拳到肉的對決。
這次「創意閃電約會」究竟有多殘酷呢?
有看《黑白大廚》的,應該最有印象的賽制就是「無限豆腐地獄」吧?我們不知道哪根筋不對,決定挑戰「無限創意地獄」賽制:9 間公司、總共 20 位各團隊的創意總監、資深創意人,在 3 小時內不斷打散重新組隊,每 40 分鐘發想就要針對同一個題目「網路霸凌」上台提案。每輪都有 5 組、共 3 輪的賽制。也就是說,我們所有人要針對同一個題目想出總共 15 個完全不重複的點子!
其實我自己也是第一次嘗試跟有完整 4A 體系訓練的創意人一起發想、一起提案,同時還有製作公司、設計公司等超多元的隊友組成,而上一輪的對手,下一輪馬上變成隊友。本來擔心這個賽制會不會太逼人,但到了第二輪就感受到這個賽制的精妙,所有人遇到新隊友後,立刻掏出上一輪被淘汰掉的點子或是切入角度,看看跟不同人組合是不是能讓這些點子復活。而這也是我這次最大的學習——
在我眼中沒救了的點子,說不定關鍵的復活道具就在擁有不同思考模式、不同背景的隊友手中!
以這次的題目「網路霸凌」來說,我們想到從遊戲中的網路霸凌切入:大家都覺得遊戲是虛擬的,但其實遊戲裡的霸凌言論攻擊是真實讓人受傷的。而往下就有「讓加害者知道自己不該這樣」以及「讓受害者知道自己並不孤單」兩條不同路線可以發展。第一輪我的組別選擇的創意路線是透過巧妙的反轉,讓真相揭曉時大家才知道被玩家攻擊的魔王背後是由被網路霸凌過的真人扮演。第二輪我就帶著前面討論過的想法,跟新的組員一起討論「如何讓霸凌受害者知道自己並不孤單、如何尋求協助」。而大家聽完每個組別上一輪的點子,其實也都會去思考對方的點子如果自己來修改的話,可能會往哪些方向調整。
到了最後一輪,大家其實已經都在精神崩潰邊緣(三小時超高強度的創意發想,而且真的競爭意識會讓大家腎上腺素暴增…),但因為前面兩輪每個人都累積太多手牌,所以我們這組超快就確立了點子方向,也根據前兩輪的經驗調整提案的方式,很開心終於在最後一輪拿到最多票數,這完全就是不斷堆疊點子屍體、又不斷讓點子復活後的成果。
在三小時內想出的 15 個點子,每個都有獨特的切入角度跟解題方式:有翻轉遊戲打魔王副本的 Text Damage、胖虎行為研究社、透過 AI 讓人看見自己霸凌別人的模樣、Typing 即地獄實境秀、用當紅短影音格式把網路霸凌言語影像化的 Reel Bully Reels、讓懺悔具象化的「如果我沒說」活動、把 IKEA 門市場景變成霸凌現場、由 LINE 發動的 Speak Out Stickers 計畫、透過互動式沉浸體驗網站讓人感受霸凌、一樣是在 IKEA 場景但抓到另一個霸凌受害者精準行為洞察的「痂,一直都在」、與政府單位合作的反霸凌百寶袋、結合現場喜劇演出的「這不就是個玩笑話?」、像 Spotify 年度回顧的「你的霸凌年度回顧」、隨時趕到網路霸凌現場的逆行者聯盟、讓人思考為什麼看見虐待動物與看見人被霸凌會有不同反應……,由於後續我們真的可能會執行其中的點子,就先不爆雷點子細節內容了,但聽各組提案的過程完全目瞪口呆,不斷在心中吶喊「竟然還有這招?!」
感謝來自法樂數位、李奧貝納、RE:LAB、一途創意、好奇心創意、ROCK YU、學而數位、就曰設計、轉轉影像、只要有人社群顧問的創意人,每個參與者都會讓我重新思考「這個點子真的沒機會了嗎?」而這樣的熱血也希望我能帶回原本的團隊,不要放棄啊啊啊!不管覺得荒謬、覺得無法執行、覺得一定會被客戶打槍,一起對點子們進行心肺復甦術吧!!!